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为何 Pixel 4 的萤幕不是全时 90Hz 实行?

Google 在 Pixel 4 系列中加入了 90Hz 更新率显现,但是电池容量只要 2800mAh 的 Pixel 4 并不是全时 90Hz 实行的,在萤幕低于 75% 时,萤幕更新率会自动下降到一般程度的 60Hz。



关于这个题目,Google 近日向外界确认在 Pixel 4 当中运用了名为「Smooth Display」的演算法,这一演算法的重要作用是为了在运用情境较多的亮度环境下,透过 60Hz 更新率来节约萤幕耗电量,继而延伸手机续航。





透过调解更新率去节约耗电,这类做法实在也是无可厚非,毕竟 Pixel 4 的电池只要 2800mAh,如果全时 90Hz 实行,那末续航能够还要折损约莫一到两小时。



事实上除了 Google Pixel,在其他 90Hz 手机当中,我们也曾见过相似的做法。比方一加 7T Pro 对萤幕更新率的设置就是 90Hz 下会自动依据情境动态切换更新率,而并不是 100% 全时 90Hz 实行。





对此,Google 在认可 Pixel 4 会依据萤幕亮度下调更新率的同时,也示意将会在不久后透过 OTA 更新让手机在更低亮度的条件下都能取得 90Hz 更新率。



不过,除了依据萤幕亮度来掌握更新率之外,外媒 9to5google 近日也找到了 Pixel 4 系列的 AOSP 原始码文件,发明即便是在手机 90Hz 状态下显现画面,部份软体也只会固定在 60Hz 实行。

三星正在开发一款可以直立式往内折叠的手机,折完后只有粉饼盒那么大

三星在去年的开发者大会(SDC 2018)上,首次公布了面向市场的折叠萤幕手机 Galaxy Fold,一改传统智慧型手机的形态。不过在今年的 SDC 2019 中,三星有了充足的思考,所以在激进与保守之间,又推出了直立式折叠的 Galaxy 手机。   更加「手机」的直立式折叠手机来了 和去年直接拿出真机不同,这一台手机暂时只存在在影片中,甚至连名字都没有。 在影片中我们可以看到,这款手机在正常摊开的时候,和现在我们常见的全萤幕手机别无二致,这意味着新用户上手时,没有什么额外的学习成本,也无须改变使用习惯。 而且在外边框上,相比于拥有相似设计的摩托罗拉 Razr,这款概念机没有了那个令人窒息的大下巴,既然摊开时的使用体验差不多,作为一台可折叠手机,那肯定得在折叠特性上拉开差距。 最显而易见的就是折叠后,手机可以变得非常小巧,像一块饼干、一副粉饼盒一样。根据彭博社上个月的报导,三星将会推出比 Galaxy Fold 低廉



图片泉源:Android Authority



从 9to5google 统计看,现在已知这些软体包含 Google 自家的舆图、PokémonGo、Waze 另有中国人最爱用的微信。



9to5google 示意,在他们对 Google Maps 的测试中,发明该软体在「画中画」情境中只能有 60Hz 更新率显现。另一家外媒 Android Police 对此举行考证,并终究确认 Google Maps 无论是在何种条件下都只能以 60Hz 显现。至于微信在 Pixel 4 里为什么不能以 90Hz 实行,理由是 「在 90Hz 下表现不佳」。



图片泉源:Android Police



固然,下调某些程式的实行更新率并不是满是坏事,比方此次在名单中的 PokémonGo,这款游戏须要同时运用 GPS、WiFi 或行为网路衔接,而且也须要 CPU、GPU 同时事情,如果用 90Hz 全时实行,2800mAh 的电池明显不能支持太久。



而且因为 PokémonGo 自身也被限定在 30fps,所以将萤幕从 90Hz 降到 60Hz 来实行,这么看来也是一种合理的做法。



图片泉源:Androidcentral



整体来看,体系自动调解更新率关于 Pixel 4 这类电池容量不大的装备来讲,确实也是个兼备功用和续航的取中方法。唯一题目在于 Google 没有在发布会或体系设置内对相干手艺举行备注,因而让用户产生误会。



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